package com.vf.cloud.rendering.common.thread;

import com.vf.cloud.rendering.common.util.UETimerUtil;

public class UETimerTaskTest {
	
	public static void main(String[] args) {
		for(int i=0;i<9;i++) {
			UETimerUtil.createTask(i+"");
		}
		
		
//		Timer timer = new Timer();
//        // 创建定时器任务
//        TimerTask timerTask = new TimerTask() {
//        	int i=0;
//            @Override
//            public void run() {
//            	
//            	if(i>5) {
//            		timer.cancel();
//            		 System.out.println("time out!");
//            	}else {
//            		 System.out.println("Hello world!");
//            		 i+=1;
//            	}
//               
//                
//            }
//        };
// 
//        timer.scheduleAtFixedRate(timerTask, 3000, 3000); // 3秒后每3秒执行一次


        
//        timer.schedule(timerTask, 1000); // 1秒后执行一次
//        timer.schedule(timerTask, 2000, 2000); // 两秒后每两秒执行一次
//        timer.scheduleAtFixedRate(timerTask, 3000, 3000); // 3秒后每3秒执行一次
//        timer.scheduleAtFixedRate(task, new Date(), 4000); // 每4秒执行一次
        
	}

}
